暴力而优雅:DOS 程序员如何用两个字节控制屏幕

我第一次接触计算机,是在小学的微机课上。 当时用的是 Windows XP,从那时起,鼠标、窗口、图标这些 GUI 交互方式几乎成了默认的“电脑使用方式”。 相信很多人也是类似的经历。 前一段时间,我的时间线上经常出现关于 GUI 和 TUI 的争论。 有人不理解:都这个时代了,为什么还需要终端?

在 zsh 里同时用上 Vim 和 Emacs 快捷键

很多开发者在终端里用 zsh 的时候,会习惯性地打开 bindkey -v,进入 vi 模式。这样做的好处很明显:命令行也能像 Vim 一样分成 普通模式和插入模式,用 h/j/k/l 移动光标,w/b 按词跳转,甚至可以 dd 删除一整行,yy/p 来复制粘贴——对于重度 Vim 用户来说非常顺手

macOS 代码签名配置指南

概述 配置 macOS 代码签名和公证,确保应用能够在 macOS 上正常分发和运行。 前置要求 Apple Developer 账户 需要付费的 Apple Developer Program 会员资格 个人账户或组织账户均可 开发者证书 Developer ID Application Cert

如何对特定 Commit 中的指定文件进行 Revert

场景描述 在日常开发中,我们经常遇到这样的情况:一个 commit 包含了多个文件的修改,但我们只想回滚其中某个或某几个文件的更改,而保留其他文件的修改。这种精细化的版本控制操作在以下场景中特别有用: 热修复场景:紧急修复某个文件的问题,但不影响同一 commit 中的其他功能 功能拆分:将一个大的

Rust 项目中解决依赖重复编译问题:以 objc2 为例

在开发桌面剪贴板同步应用(UniClipboard)时,遇到了一个令人蛋疼的问题:即使只修改一些与 objc2 库完全无关 的代码,每次构建时 Rust 编译器仍然会重新编译 objc2 库,这严重影响了开发效率。 问题描述 该应用是一个基于 Tauri 的跨平台桌面应用,使用 Rust 作为后端。

Rust 中优雅地实现类型转换:从自定义方法到通用 trait

在 Rust 开发中,我们经常需要在不同类型之间进行转换。最近在开发过程中,我遇到了一个优化类型转换代码的问题。 问题背景 我的项目中有一个从 Payload 和路径创建 ClipboardMetadata 的功能。最初是通过自定义静态方法实现: impl ClipboardMetadata {

分布式事务的挑战:从 Saga 到 2PC,以及 SQLite 的局限性

引言 在构建分布式系统时,保证数据一致性是一个核心挑战。当业务流程需要跨越多个服务或数据源时,简单的本地事务不再足够。本文将探讨分布式事务管理中的两种主要模式——Saga 和两阶段提交(2PC),以及在使用 SQLite 等嵌入式数据库时面临的特殊挑战。 Saga 模式:最终一致性的权衡 Saga

什么是 WebRTC 及简单实现

WebRTC 基础概念 WebRTC (Web Real-Time Communication) 是一项开源技术,允许网页浏览器和移动应用程序通过简单的 API 实现实时语音、视频通话和点对点数据传输,无需安装任何插件或第三方软件。 WebRTC 连接建立流程 WebRTC 连接建立过程涉及多个步骤

什么是向量数据库

原文地址: https://weaviate.io/blog/what-is-a-vector-database 向量数据库简介 什么是向量数据库? 向量数据库是一种对结构化或非结构化数据(如文本或图像)及其向量嵌入(数据的数值表示)进行索引、存储和提供访问的数据库。它允许用户在生产环境中快速查找和

React严格模式下事件监听器失效

问题描述 在基于 Tauri 和 React 的 UniClipboard 应用中,我遇到了一个与组件中事件监听器相关的问题。具体表现为:当应用启动后,控制台输出以下日志: [Log] 开始加载剪贴板记录... (ClipboardContent.tsx, line 85) [Log] 启动后端剪贴