Mkdir700's Note

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最新文章

Rust 项目中解决依赖重复编译问题:以 objc2 为例

在开发桌面剪贴板同步应用(UniClipboard)时,遇到了一个令人烦恼的问题:即使只修改一些与 objc2 库无关的代码,每次构建时 Rust 编译器仍然会重新编译 objc2 库,严重影响了开发效率。经过问题分析,优化方案包括优化 Cargo 配置和使用 sccache 加速编译。优化策略通过并行编译、依赖差异化处理和缓存策略优化,显著提高了构建效率。最终,优化后的效果包括首次完整构建时间增加、增量构建时间减少以及开发体验改善。通过这些经验总结,可以有效提高 Rust 项目的开发效率并优化编码体验。
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2025-03-29

Rust 中优雅地实现类型转换:从自定义方法到通用 trait

在 Rust 开发中,优化类型转换代码是常见需求。通过从自定义方法转向使用标准的 `From` trait,能更符合 Rust 风格。然而,在处理不同类型参数时遇到了挑战,如将 `Path` 和 `PathBuf` 区分开。最终,采用泛型参数实现通用的 `From` 实现,允许接受各种类型参数,符合 Rust 类型系统设计。`AsRef` trait 在灵活引用转换中起关键作用,使接口更灵活、代码更优雅。这种模式能广泛应用于各种类型转换场景,特别适用于设计接受多种相似类型参数的 API。在 Rust 中,建议优先使用标准 trait 进行类型转换,利用 `AsRef` / `AsMut` 实现灵活引用转换,通过泛型参数使 API 更通用。
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2025-03-28

分布式事务的挑战:从 Saga 到 2PC,以及 SQLite 的局限性

构建分布式系统时,确保数据一致性是关键挑战。文章比较了分布式事务管理中的 Saga 和两阶段提交(2PC)模式,以及在使用 SQLite 等数据库时的特殊问题。Saga 模式通过分解大型事务为小事务并提供补偿机制,保证最终一致性,但面临数据可见性问题。而2PC提供强一致性却复杂耗性能。SQLite由于使用文件级锁定,限制了对2PC的支持。解决方案包括接受Saga模式的局限性、更换数据库系统(如PostgreSQL、MySQL)、或者重新设计系统架构。在权衡一致性、可用性和性能时,深入理解业务需求和技术限制至关重要。
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2025-03-27

什么是 WebRTC 及简单实现

WebRTC (Web Real-Time Communication) is an open-source technology that enables real-time audio, video calls, and data transfer on web browsers and mobile apps without the need for plugins. The WebRTC connection establishment process involves multiple steps, including connecting to signaling servers, exchanging Offer/Answer, ICE candidate exchange, and establishing data channels. The core components of WebRTC include Signaling Servers for session establishment, RTCPeerConnection for managing connections, Offer and Answer for session descriptions, and Channels for data transfer. ICE (Interactive Connectivity Establishment) plays a vital role in resolving network connectivity issues by facilitating NAT traversal, optimal path selection, and connection recovery. ICE candidates, STUN and TURN servers are essential parts of the ICE workflow. With ICE, WebRTC can function effectively in complex network environments, ensuring successful peer-to-peer communication. The example of a WebSocket-based signaling server for WebRTC-based peer-to-peer chat demonstrates the practical implementation of WebRTC technology.
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2025-03-24

什么是向量数据库

向量数据库是一种新型数据库,用于索引、存储和提供对结构化或非结构化数据及其向量嵌入的访问。这种数据库通过向量搜索允许用户在生产环境中快速查找和检索相似对象,有时被称为向量搜索引擎。通过向量嵌入和向量索引,向量数据库能够高效地检索数据,其中的近似最近邻方法提高了搜索速度。与传统数据库相比,向量数据库针对非结构化数据优化,实现了高效的语义搜索,不依赖于精确匹配。向量数据库具有极大的灵活性和可扩展性,支持实时准确的相似性搜索,是AI应用中的关键组件。
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2025-03-19

React严格模式下事件监听器失效

在基于 Tauri 和 React 的 UniClipboard 应用中,遇到了与事件监听器相关的问题。问题根源在于 React 的严格模式,导致监听器在设置后被快速取消。解决方案尝试过使用 useRef 失败后,采用了全局监听器状态管理,通过外部全局变量保持监听器状态,并在组件卸载时不取消监听器。实施后,日志显示监听器成功保持活跃状态。总结了 React 严格模式下的影响、状态管理的重要性、全局状态的使用以及避免在清理函数中关闭永久资源,强调了正确管理事件监听器的重要性。
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2025-03-18

Rust 异步线程安全问题解析与修复

在Rust异步编程中,避免在持有std::sync::Mutex锁时使用.await,因为MutexGuard不是Send的,可能违反线程安全。解决方案是在.await前释放锁,确保作用域内的MutexGuard能够安全释放。推荐使用tokio::sync::Mutex等异步友好的锁,并且尽量缩短锁的持有时间。优先使用作用域块控制锁的生命周期,确保及时释放锁以避免线程安全问题。在Rust异步编程中,正确的锁使用方式至关重要。
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2025-03-16

Tokio:为什么异步互斥锁比同步互斥锁更"昂贵"

异步互斥锁与同步互斥锁相比更昂贵的原因在于内部实现复杂、需管理任务等待队列、唤醒机制,与异步运行时集成带来额外开销,并在内部仍使用同步互斥锁。只有需要在持有锁的同时执行异步操作时,异步互斥锁的额外开销才值得。在IO密集型操作、长时间持有锁和资源有限环境下使用异步互斥锁。标准互斥锁更适合不跨越.await点持有锁的情况。在性能对比中,异步互斥锁可能比标准互斥锁慢1.5-3倍。
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2025-03-15

Tokio:应该使用哪种 mutex?

互斥锁(Mutex)是一种同步原语,用于保护共享数据,确保只有一个线程可以访问。两种互斥锁的主要区别在于阻塞行为、跨越.await点和性能开销:标准库Mutex阻塞整个线程,而异步Mutex只挂起当前任务;标准库Mutex不能安全地跨越.await点,但异步Mutex可以。何时使用哪种互斥锁取决于场景:标准库互斥锁适合保护内存数据、短时间持有、不需要异步操作且对性能要求高;异步互斥锁适合需要执行异步操作、保护IO资源、可能长时间持有且不希望阻塞整个线程的场景。最佳实践是默认选择标准库互斥锁,并将其包装在结构体中提供方法来操作内部数据,对于IO资源考虑使用专门的管理任务。
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2025-03-15

SOLID 原则详解

SOLID原则是面向对象设计中的五个重要原则,旨在使软件设计更灵活、可维护和可扩展。其中单一职责原则要求类只负责一项职责;开闭原则提倡对扩展开放、对修改关闭;里氏替换原则指子类可替换基类;接口隔离原则要求接口小而精,避免实现不必要的方法;依赖倒置原则建议高层模块和低层模块都依赖抽象,通过抽象接口降低耦合度。这些原则能够提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性,是架构设计中的重要指导准则。
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2025-03-14
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