在开发桌面剪贴板同步应用(UniClipboard)时,遇到了一个令人蛋疼的问题:即使只修改一些与 objc2 库完全无关 的代码,每次构建时 Rust 编译器仍然会重新编译 objc2 库,这严重影响了开发效率。 问题描述 该应用是一个基于 Tauri 的跨平台桌面应用,使用 Rust 作为后端。
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在 Rust 开发中,我们经常需要在不同类型之间进行转换。最近在开发过程中,我遇到了一个优化类型转换代码的问题。 问题背景 我的项目中有一个从 Payload 和路径创建 ClipboardMetadata 的功能。最初是通过自定义静态方法实现: impl ClipboardMetadata {
问题概述 在 Rust 异步编程中,一个常见的错误是在持有 Mutex 锁的情况下使用 .await,这会导致编译错误: future cannot be sent between threads safely
the trait `std::marker::Send` is not impleme
The feature that the async mutex offers over the blocking mutex is the ability to keep it locked across an .await point. This makes the async mutex mo
基本概念 互斥锁(Mutex)是一种同步原语,用于保护共享数据,确保在任何时刻只有一个线程可以访问这些数据。 两种互斥锁的主要区别 1. 阻塞行为 标准库互斥锁(std::sync::Mutex): 当你调用 .lock() 时,如果锁已被占用,当前线程会阻塞直到获得锁 阻塞意味着线程会暂停
问题 在 Windows 下构建时抛出了下方错误,意思就是缺少 OpenSSL 这个玩意儿,如果在 Linux 平台直接用包管理工具安装就 OK 了,但是在 Windows 平台则需要手动操作。 OPENSSL_DIR unset
note: vcpkg did not find opens
在 Rust 开发中,测试是确保代码质量的关键环节。然而,当我们的测试套件变得越来越大时,我们可能会遇到一个常见的问题:并行执行测试导致的共享资源冲突。 问题的根源 Rust 的测试框架默认并行执行测试,以提高效率。但当多个测试同时访问共享资源(如全局配置、数据库连接或文件系统)时,可能会导致意外的
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