SOLID 原则详解
SOLID原则是面向对象设计中的重要原则,包括Single Responsibility Principle(单一职责原则)、Open/Closed Principle(开闭原则)、Liskov Substitution Principle(里氏替换原则)、Interface Segregation Principle(接口隔离原则)和Dependency Inversion Principle(依赖倒置原则)。这些原则旨在提高软件设计的灵活性、可维护性和可扩展性。通过遵循这些原则,可以使代码更清晰、简洁,更易于测试和维护,降低类之间的耦合度,提高代码的复用性和可扩展性。